1. Gesamtwertung
Die Gesamtwertung des Jugend-GP ergibt
sich aus den Jugend-GP-Punkten, welche die
Spieler in ihrer jeweiligen Kategorie
erzielen, sowie aus den Bonuspunkten.
2. Jugend-GP-Punkte
a) Nach Abschluss eines Turniers werden
die Teilnehmer gemäß ihrer Alterskategorie getrennt gewertet.
b) Der Sieger einer Kategorie erhält 20
GP-Punkte, der Zweite 17 usw. wie in der folgenden
Tabelle ersichtlich:
Rang:
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1
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2
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3
|
4
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5
|
6
|
7
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8
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9
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10
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11
|
12
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13
|
14
|
15
|
Punkte:
|
20
|
17
|
14
|
12
|
11
|
10
|
9
|
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
3
|
2
|
1
|
3. Streichresultat
Von den fünf Turnieren des
Jugend-GP 2019/20 zählen die vier besten Ergebnisse für die Gesamtwertung.
3. Bonuspunkte
Die Teilnehmer des Jugend-GP
haben die Möglichkeit ihren Punktestand durch Bonuspunkte zu verbessern.
a) Für die Beteiligung an zwei
Turnieren gibt es zwei Punkte. Für die Beteiligung an vier Turnieren gibt
es einen weiteren Bonuszuschlag von vier Punkten.
b) Die Punkte, welche die
Teilnehmer an der U16- und Junioren-Landesmeisterschaft erringen, fließen
als Bonus in die Gesamtwertung.
a)
Die Spieler, die im Open A und Open B
den höchsten Elozuwachs erringen, erhalten zwei Punkte zusätzlich. Diesen
Bonus erhalten nur Spieler, die bereits eine Elozahl haben. Ungewertete
Spieler können diesen Bonus nicht erringen, da sie zuerst eine
Einstiegswertung erzielen müssen.
Bonuspunkte können nicht
gestrichen werden.
4. Punktgleichheit
Haben zwei oder mehrere Spieler bei
Abschluss des Jugend-GP gleich viele Punkte, so gilt zur Bestimmung der
ersten drei Plätze jeder Kategorie folgende Regelung:
Zuerst werden
die Platzierungen zusammengezählt (1. Platz = 1 Punkt, 2. Platz = 2 Punkte,
usw.). Wer weniger Punkte hat liegt vorn, sollte wiederum Punktegleichheit
herrschen, so wird es „ex equo“-Platzierungen geben.
5. Elorangliste
Die Ergebnisse jedes Turnier im Rahmen
des Jugend-GP zählt für die Jugend-Elorangliste.
Ungewertete Spieler und Neueinsteiger
erhalten bei der ersten Teilnahme eine Wertung von 900 Elopunkten. .
Der kleinste Elozahl ist
800. Dieser Wert kann nicht unterschritten werden.
Für die Elorangliste berechnet werden
auch die Ergebnisse der regionalen U18-Landesmeisterschaft sowie andere
Turniere, sofern diese dem Schnellschach zugeordnet werden können.
6. Kategorien
Beim Jugend-GP 2019/20 gelten folgende
Kategorien:
Kategorie U18 Buben: Jahrgänge 2002 bis 2005
Kategorie U18 Mädchen: Jahrgänge 2002 bis 2007
Kategorie U14 Buben: Jahrgänge 2006 und 2007
Kategorie U12 Buben: Jahrgänge 2008 und 2009
Kategorie U12 Mädchen: Jahrgänge
2008 und jünger
Kategorie U10 Buben: Jahrgänge 2010 und jünger
7. Spielberechtigung
Alle SSB-Mitglieder und jugendlichen Schachfreunde geboren ab dem 1.
Jänner 2002. Die Mitgliedschaft kann gegen Entrichtung des Jahresbeitrages
von 8 Euro im Spielsaal erworben werden. Von allen Spielern müssen der
vollständige Vorname, Name, Anschrift, Staatsbürgerschaft, Geburtsdatum und
-ort sowie die Steuernummer angegeben werden.
8. Austragungsmodus
Gespielt wird in zwei Open:
- Gruppe A mit den Kategorien
U18 undU14
- Gruppe B mit den Kategorien
U12 und U10
Auf Wunsch können Spieler der
Gruppe B in der Gruppe A spielen und werden dabei der Kat. U14 zugeteilt.
GP-Punkte können jedoch nicht von einer Kategorie in die andere mitgenommen
werden.
Die Turniere werden im
Schweizer System ausgetragen. Bei gleicher Punktzahl entscheiden die
Feinwertungen in folgender Reihenfolge über die Reihenfolge der
Platzierungen:
a) Buchholz Cut 1
b) Buchholz Total
c) Sonneborn-Berger
9. Spielregeln
Allgemein gelten die Halbblitz-Regeln des SSB.
·
Ein Schachgebot muss nicht
angesagt werden.
·
Das Schlagen des Königs wird
als falscher Zug gewertet.
·
Partien werden durch Schachmatt,
durch Zeitüberschreitung oder Aufgabe des Gegners entschieden.
·
Ein falscher Zug kann vom
gegnerischen Spieler erst nach dem Drücken der Uhr reklamiert werden. Falls
ein Spieler einen falschen Zug ausführt, kann er diesen rückgängig machen
und - unter Anwendung der Regel "berührt - geführt" - einen
anderen Zug ausführen, falls er den Fehler noch vor dem Drücken der Uhr
bemerkt. "Berührt - geführt" gilt jedoch nur, wenn ein
regelkonformer Zug möglich ist.
·
Nach dem zweiten Fehler ist
die Partie durch Verlust beendet.
10. Verhaltensregeln
10.
Verhaltensregeln
· In den Turniersälen gilt Turnierordnung. Schlechtes
Benehmen oder unsportliches Verhalten gegenüber anderen Mitspielern,
Schiedsrichtern oder Turnierveranstaltern führen zum sofortigen Ausschluss
aus einem laufenden Turnier.
·
Nach dem Beenden der Partie
muss das Ergebnis sofort bei der Turnierleitung gemeldet werden. Beim Sieg
meldet der Gewinner, bei Punkteteilung meldet der Spieler der weißen Steine das Ergebnis.
Falls das
Ergebnis in einem Turnier zwei Mal nicht ohne Nachfrage gemeldet wird, wird
der erfolgte Sieg oder das Remis mit Null gewertet.
· Gegen die Entscheidung der Schiedsrichter oder gegen
die Turnierauslosung ist kein Einspruch zulässig!
· Der Handschlag vor und nach der Partie ist
obligatorisch!
· Es ist
streng untersagt, im Turniersaal herumzulaufen oder zu raufen. Muss ein
Spieler mehrmals ermahnt werden, wird ihm bei Turnierende ein Brettpunkt
abgezogen, und er wird, unabhängig von der Buchholzzahl, an die letzte
Stelle der entsprechenden Punktgruppe.
·
Begleitpersonen werden
ersucht, sich außerhalb der Spieltische aufzuhalten.
11. Schlussbestimmung
Mit
der Einschreibung zu einem Jugendturnier gelten die Regeln als akzeptiert.
Mit der
Teilnahme stimmen die Teilnehmer bzw. deren Eltern oder
Erziehungsberechtigten der Veröffentlichung von Ergebnissen, Fotos usw. im
auf den Internetseiten des ASV Südtiroler Schachbund und CR Alto Adige zu
sowie anderer Medien zu.
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